Nejde jen o to tipnout, kdo je pachatel. Hra Kriminálka v liberecké iQLANDII vede návštěvníky k tomu, aby se při řešení fiktivního případu opírali o stopy a kriminalistické postupy. Cílem je vyloučit pět ze šesti podezřelých a určit, kdo za zločinem stojí. Z obyčejné prohlídky se tak stává aktivní pátrání, v němž se vyplatí pozornost i schopnost spojovat jednotlivé informace.
Od indicie k závěru
Úkoly jsou rozmístěné na očíslovaných stanovištích a pracují s forenzními disciplínami. Návštěvník postupuje krok za krokem: hledá vodítka, vyhodnocuje je a průběžně zužuje okruh podezřelých. Podstatné není jen najít jednu nápadnou stopu, ale posoudit, co skutečně vypovídá o případu.
Právě v tom hra připomíná skutečnou práci s důkazy. Otisk nebo jiná stopa může být zajímavým vodítkem, sama o sobě ale nemusí znamenat konečnou odpověď. K závěru vede teprve soubor indicií. Kriminálka tak přibližuje princip kriminalistického uvažování srozumitelnou formou, aniž by návštěvník potřeboval předchozí odborné znalosti.
Věda, do které se zapojíte
iQLANDIA je čtyřpatrové vědecko-zábavní centrum s interaktivními expozicemi. Detektivní hra do tohoto prostředí zapadá tím, že návštěvníkům nedává pouze informace k přečtení, ale staví je před konkrétní problém. Místo pasivního sledování exponátů zkoušejí metody, přemýšlejí nad jejich výsledky a sami rozhodují, co z nich plyne.
Kriminálka může být zajímavá také pro skupinu, která chce případ řešit společně. Jeden člověk si všimne detailu, další může přijít s jiným výkladem a teprve porovnání poznatků pomůže sestavit ucelenější obraz. Hra tak přirozeně podporuje spolupráci i rozhovor o tom, jak spolehlivě lze z jednotlivých stop usuzovat na průběh událostí.
Hra v centru a putovní výstava nejsou totéž
Název Kriminálka iQLANDIA označuje také samostatnou putovní výstavu. Tu je třeba odlišovat od hry určené návštěvníkům science centra, protože dostupné popisy neříkají, že jde o totožnou verzi. Výstava pracuje s případem vraždy profesorky Pospíšilové a představuje mimo jiné daktyloskopii, trasologii a porovnávání DNA. Doplňují ji další naučné exponáty a hlavolamy s kriminalistickou tematikou.
Pro putovní výstavu iQLANDIA uvádí ideální prostor o rozloze 150 metrů čtverečních. Její obsah proto může poznávat publikum i mimo Liberec. Popis výstavy ale není návodem k tomu, co přesně čeká hráče v budově centra: jednotlivé podoby aktivity se mohou lišit a není vhodné jejich prvky automaticky směšovat.
Kam vyrazit
iQLANDIA stojí na adrese Nitranská 410/10 v Liberci. Vlakové i autobusové nádraží jsou podle pokynů centra vzdálené nejvýše deset minut chůze a cestu návštěvníkům usnadňuje značení od nádraží.
Protože se může měnit aktuální dostupnost hry i její provozní podmínky, je rozumné ověřit si před návštěvou, zda je právě možné ji absolvovat a jak je zařazená do vstupného. Samotný nápad však dobře vystihuje, čím jsou podobné aktivity přitažlivé: vědecké poznávání tu nezačíná hotovou odpovědí, ale otázkou, kterou musí návštěvníci rozplést sami.