Praha se v říjnu promění v herní plán. Městská performativní hra na hrdiny Unreal State zavede účastníky mimo klasický divadelní sál – do ulic, mezi skutečné domy, veřejná prostranství a každodenní městský provoz. Hráči přitom nebudou jen sledovat dění. Dostanou vlastní roli, budou se rozhodovat a svým postupem ovlivní průběh celé hry.
Pražské uvedení je součástí programu festivalu 4 + 4 dny v pohybu. Začíná v pátek 2. října 2026 v 16 hodin v Kulturní stanici Galaxie na Hájích. Budova přitom slouží především jako výchozí bod: samotná performance se odehrává venku v městském prostoru.
Divadlo, které se hraje v ulicích
Unreal State patří k formátu označovanému jako walkabout performance, tedy procházkové představení, v němž se diváci pohybují krajinou a zároveň se stávají jejími aktéry. Projekt argentinského divadelního umělce Marcose Krivocapiche využívá mobilní aplikaci a digitální mapu překrytou přes skutečná místa v Praze. Město tak funguje současně jako jeviště, herní plocha i téma k přemýšlení.
Každý účastník vstupuje do hry z jiné pozice. Může se ocitnout v roli nájemníka, pronajímatele, developera nebo aktivisty. Jednotlivé role mají vlastní výhody, možnosti i omezení. Rozhodnutí proto nejsou pouze součástí příběhu – ukazují také, jak rozdílné podmínky mají lidé ve městě podle svého postavení a přístupu k moci.
Kdo skutečně rozhoduje?
Herní situace řídí fiktivní autoritářská postava King, případně King CEO. Ta hráčům předkládá představu, že dokáže předvídat jejich přání a volby dříve, než si je sami uvědomí. Právě tím se do hry dostává otázka, nakolik jsou naše rozhodnutí skutečně svobodná a nakolik je předem formují systémy, které používáme každý den.
Digitální mapa a aplikace účastníky navigují, současně ale vytvářejí určitý rámec, z něhož není snadné vystoupit. Vedle technologií hra tematizuje také algoritmické řízení, digitální dohled a rostoucí vliv korporací. Hráči se tak pohybují nejen ulicemi, ale i mezi neviditelnými pravidly, která určují, co ve městě považujeme za možné.
Důležitou protiváhou k digitálnímu systému je tištěná brožura ve stylu knih, v nichž si čtenář volí vlastní pokračování. Analogový prvek připomíná, že každá volba může mít více cest, ale také že žádný systém není zcela neutrální. Unreal State postupně odhaluje uzavřenou logiku hry, která dává pocit autonomie a zároveň rozhodování usměrňuje.
Reality, moc a podoba města
Projekt se dotýká témat, která jsou v Praze viditelná na každém kroku. Patří mezi ně realitní spekulace, gentrifikace, zanedbávání veřejného prostředí i otázka, komu město ve výsledku slouží. Herní role tyto konflikty nepředkládají jako vzdálený společenský problém. Účastníci je zažívají prostřednictvím vlastního pohybu, rozhodnutí a omezení.
Právě v tom spočívá nejzajímavější stránka performance. Běžná procházka se promění v situaci, kdy člověk sleduje nejen okolní architekturu a ulice, ale také vlastní postavení v městském systému. Z diváka se stává hráč, který nese část odpovědnosti za další vývoj. Výsledný zážitek proto nemusí být pro všechny stejný.
Start u Galaxie na Hájích
Kulturní stanice Galaxie vznikla v bývalých prostorách multikina na konečné metra C Háje. Propojuje několik kulturních organizací, mimo jiné Dejvické divadlo, Divadlo Minor, festival 4 + 4 dny v pohybu, DanceConnected a DAMU. Od svého otevření v září 2025 měla přinést na Jižní Město program napříč žánry a vytvořit nový kulturní bod mimo tradiční centrum.
Na Unreal State je vyčleněno nejvýše 30 účastníků. Délka se může lišit podle rozhodování hráčů, orientačně je třeba počítat s přibližně hodinou a půl až dvěma hodinami venku, za denního světla. Vhodné je mít plně nabitý chytrý telefon, mobilní internet, zapnuté GPS a přístup k poloze. Hodit se mohou také sluchátka a pohodlná obuv.
Původní programový údaj uvádí vstup zdarma, před návštěvou je ale vhodné ověřit aktuální registraci a podmínky u pořadatele. Galaxie je dostupná metrem C ve stanici Háje; jako nejbližší výstup se uvádí ulice Arkalycká. Pro konkrétní akci je dobré zkontrolovat také označení vstupu, protože areál může mít více přístupových míst.