Úniková hra Exitgamecz spojovala oblíbený princip týmového rébusu s prostředím, které se nedalo jednoduše vytvořit kulisami. Hráči se ocitali v reálném atomovém krytu v pražských Vršovicích a měli nejvýše 60 minut na to, aby se propracovali jednotlivými částmi prostoru, našli ukryté indicie a dostali se ven.
Podle příběhu je do krytu zavřel sériový vrah. Nešlo však o fyzickou zkoušku ani o atrakci založenou na lekání. Rozhodující byly logické úkoly, pozornost k detailům a schopnost domluvit se s ostatními. Právě spojení napínavého námětu s autentickým prostředím patřilo k hlavním důvodům, proč se hra odlišovala od běžných únikových místností.
Když kulisy nahradí skutečný kryt
Atmosféra krytu vzniká jinak než v tematicky zařízeném pokoji. Stísněnější prostory, postupné odemykání dalších dveří a vědomí, že se tým pohybuje v opravdovém krytovém zázemí, dávají řešení úkolů výraznější napětí. Dobové ohlasy zmiňovaly také rekvizity, mezi nimi například psací stroj, a průchod několika místnostmi.
Každý člen skupiny si přitom může všimnout něčeho jiného. Jeden hledá souvislosti v předmětech kolem sebe, druhý zkouší rozluštit kód a další hlídá, zda tým nepřehlédl drobnou nápovědu. Úspěch proto nestojí na jednom mimořádně chytrém hráči, ale spíše na rozdělení rolí a ochotě sdílet i zdánlivě nepodstatné postřehy.
Hodina na indicie, zámky a dveře
Hra byla určena především pro menší tým. Katalogové údaje nejčastěji uvádějí účast dvou až pěti osob, ve starších nabídkách se objevoval také šestý hráč. Během časového limitu skupina postupně hledala stopy, dešifrovala kódy a odemykala zámky i další části krytu.
Takový formát může být zajímavý pro přátele, rodinu i kolegy, kteří chtějí zažít Prahu jinak než při klasické návštěvě památek. Fyzická kondice zde není hlavním předpokladem. Důležitější je klid, všímavost a schopnost nepodlehnout prvnímu vysvětlení, které se nabízí. Některé předměty mohou být nápovědou, jiné jen odvádějí pozornost.
Výlet do Prahy 10 s netradiční zastávkou
Exitgamecz byla uváděna na adrese Karpatská 1186/6 v Praze 10 – Vršovicích. Lokalitu lze pojmout jako jednu zastávku při poznávání této části hlavního města, která nabízí městské ulice, místní podniky i možnosti pokračovat v procházce po širším okolí.
Podle starších katalogových údajů stála hra 1 200 korun za celou skupinu a trvala jednu hodinu. Starší nabídky uváděly také nutnost předchozí rezervace, doporučený věk od 15 let a omezenou bezbariérovost prostoru. Tyto informace však pocházejí z dřívějšího období a nelze je bez ověření považovat za aktuální.
Nejdříve ověřte, zda se stále hraje
U Exitgamecz je dnes namístě určitá opatrnost. Dostupné záznamy, recenze i nabídky jsou převážně starší a současný provoz se nepodařilo spolehlivě potvrdit. Před cestou do Karpatské ulice je proto vhodné ověřit, zda atrakce stále přijímá rezervace, jaký je aktuální počet hráčů, cena i podmínky návštěvy.
Pokud provoz pokračuje, představuje hra zajímavý příklad toho, jak lze pražské prostředí využít pro komorní zážitek mimo hlavní turistické trasy. Největší kouzlo Exitgamecz nespočívalo pouze v luštění hádanek, ale v možnosti projít si skutečný kryt a na chvíli vnímat známé město z neobvyklé perspektivy.