Co objevit v okolí
Král v parku: Přemysl Otakar II. připomíná zrod Českých Budějovic
V parku Na Sadech stojí monument, který spojuje dějiny Českých Budějovic s náročným příběhem svého vzniku. Socha Přemysla Otakara II. z mrákotínské žuly měří spolu s podstavcem 4,6 metru a váží více než 16 tun. Do města se přitom dostala až po řešení kanalizace, dopravy i veřejné polemiky.
Za razítky do pohádkového království: jihočeské výlety s pasem v ruce
Pohádkové království proměňuje obyčejné cestování po jižních Čechách v dlouhodobou hru. Stačí si pořídit Cestovní pas nebo dětskou Vandrovní knížku a vydat se za razítky na hrady, zámky, rozhledny, mlýny i další výletní místa. České Budějovice byly jeho historickým centrem.
Divadlo ukryté v hradbách: historická scéna Českých Budějovic od pivovaru po zákulisí
Historická budova Jihočeského divadla v centru Českých Budějovic není jen místem představení. V jejích zdech se potkává bývalé městské opevnění, klenuté sklepy, klasicistní architektura i stopy po dramatické obnově po náletu v roce 1945. Zájemci se mohou při vybraných prohlídkách podívat také do zákulisí.
Bludný kámen v Budějovicích: nenápadná dlažební stopa k městské pověsti
Na náměstí Přemysla Otakara II. v Českých Budějovicích leží kámen, který může návštěvník snadno přehlédnout. Vytesaný křížek však připomíná údajné popraviště a příběh tovaryšů, jejichž osud dodnes oživuje jednu z nejznámějších budějovických pověstí.
Glance 4 ART: stopa současného umění v českobudějovické Kněžské
Galerie Glance 4 ART nabízela v Českých Budějovicích setkání se současným výtvarným uměním – od obrazů a fotografií po sochařská díla. Její někdejší adresu najdeme v Kněžské ulici, dnešní provoz galerie však dostupné údaje nepotvrzují. Před cestou je proto vhodné ověřit, zda je místo otevřené.
České Budějovice jako herní plán: vydejte se za tajemstvím s batohem plným šifer
Historické centrum Českých Budějovic si můžete projít trochu jinak než při běžné prohlídce. Urban game promění město v herní plán, po kterém skupina postupuje podle šifer a úkolů. Výchozím bodem je náměstí Přemysla Otakara II., odkud se vyráží za tajemstvím ukrytým v zakódovaném batohu.